WebGLでビルドして起動してみると表示されない …
Unity WebGL ビルドの構造 (今回は Unity 2019.2.17f1 のWebGL 1.0ビルドを元に書いている。) Unity WebGLビルドは、要するに Emscripten でビルドしたUnityエンジンを単に動作させているだけで、Webプラットフォームに移植されている部分は殆んどない。 えんちゃです。 さてさて、せっかく作ったゲームだもん速攻UPしたいよねー でもアプリ公開には時間がかかる。。。 ってことでWebGLでビルドしてみました。 ということで簡単に(3時間位)障害物が出てきてマウス操作で避けるゲームを作りました。 早速ビルドを実行! 前提・実現したいことUnityとVuforiaを利用して、ARアプリケーションを作成しています。マーカーをカメラで認識すると、ARのオブジェクトが表示されるものです。 Androidでビルドすると、Androidのタブレットできちんと動作しました。iOSでも使えるようにしたいのですが、Macboo

これまでUnityのWebGL機能は非サポートのプレビュー版機能として提供されてきました。 Unity 5.3にて、わたしたちはこの「プレビュー」の表記を落とし、正式にサポートされたビルドターゲットに昇格します。 今回はUnityのシーンをWebGLでビルドした時にぶち当たったライトの問題について紹介したいと思います。WebGLでBakeライトとRealtimeライトを同時使用するとRealtimeライトが表示されないこれまでのチュートリアルで作成し Unityの記事です。 UnityでWebGLで公開しようとした時のメモです。 UnityでプラットフォームをWebGL に切り替えて、ビルドすると、ビルドエラーになりました。 以下のような対応をすると、エラーが消えたので参考にしてください。 エラー内容 Unityでゲームを作成し、スタンドアロン形式やAndroid形式、Web形式のファイルを作成する為にビルドを行う事は多々あると思います。 ただの自己満足でUnityをいじるだけで、ゲームファイルの出力はしないというなら別ですが・・・・。

Unity+WebGLでビルドしたゲームをプレイしたときに、表示されるはずも文字が表示されないという現象がありました。具体的には以下のような感じです。 ゲームビューでは表示されているが確認できる.
WebGLはUnityの正式なビルドターゲットに.

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